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 Vanguard

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David
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MessageSujet: Vanguard   Jeu 24 Aoû - 17:59

Vanguard est le futur jeu de role online de Brad McQuaid, le concepteur de EQ1. Si le jeu tient ses promesses, il promet d'être aussi captivant que EQ à ses débuts, tout un programme. Pour vous mettre en appétit, une "petite" vidéo (10 MO tout de même).

Vanguard
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L'inconn
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MessageSujet: Re: Vanguard   Mer 6 Sep - 14:13

Encore un MMO-machin-truc à la noix de cajou frite dans la menthe, c toujours pareil c bidules, moi taper monstres pour XP pour taper plus de monstres pour plus d'XP etc. !!!

Et ceci constitue le 2000ème message cheers
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herve
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MessageSujet: Re: Vanguard   Mer 6 Sep - 14:52

Toi parler sans connaitre scratch

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Elvin Tournebras
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MessageSujet: Re: Vanguard   Mar 12 Sep - 10:02

Grand débat qui a souvent animé nos soirées David et moi !

Si le MMO (Vanguard, EQ, WOW, et compagnie) sont ce qui se rapproche le plus du jdr (avec les jeux solo du même genre), on est pas encore dans une dynamique de réalisme comme on peut très bien en avoir dans le jdr sur table. Je ne parle pas là de la réalité des règles, je parle plutôt du contexte:

DAns un jdr on ne bute pas des monstres à la chaîne (le farming, merci David pour tes leçons) et bien que dans des jeux comme ADD on en rencontre très souvent, il faut bien un scénario sinon tout le monde s'ennuie... Alors que dans les MMO vous avez presque le devoir de faire du farming (où les autres joueurs vous conditionne à le faire) car sinon vous risquez faute de bon matos de vous faire aligner par des gens de passage en PVP ( zones du jeu ou des personnages peuvent se taper contre d'autres personnages)... Ou certaines zones vous sont inaccessibles ou trop dangereuses pour y passer deux minutes.

Le problème, avec ce genre de jeu en comparaison du jdr sur table, c'est le farming puisque si vous restez toujours dans la même zone les monstres repopent (encore merci David pour le vocable) c'est à dire qu'ils réapparaissent ! Et donc vous pouvez encore les later, pas de perte de temps, tu vois, tu tues, tu gagnes de l'xp, tu passes de niveau au bout de quelques heures, et tu recommences et comme ça la mission suivante tu la fait fingers in the noise et au passage tu blaste un copain ou deux histoire de leur piquer leur matos car à niveau égal t'auras ptêt la chance d'être plus expérimenté du clavier ou plus fourni en choses magiques qui font mal à la tronche.

Dans le jdr pas de comparaison, la horde de gobelins au 6ème niveau que vous avez pulvérisé ne repopera pas et c'est tant mieux comme ça ! Ya pas que ça à faire, même à Donj !

Mais sinon il est vrai que si les joueurs s'attardent à faire autre chose que du farming, j'ai essayé avec le mentor David à WOW, c'est bien sympa, l'univers est vaste, le background très fouillé et toujours en évolution, il est possible de faire plein de choses, du commerce, de la fabrication, discuter avec des gens dans une auberge, etc tout ce qui rend ce genre de jeu très proche du jdr.

A mon avis le repop devrait être limité: les joueurs ne devraient pas pouvoir retaper à l'infini sur des monstres (au bout d'un moment ceux-ci devraient devenir immunisés, un peu à la manière des pnjs, comme ça les joueurs se concentreraient un peu plus sur les objectifs, le scénar quoi... Et là cela ressemblerait bcp plus à du jdr et non à un défouloir comme les Doom-like.

Après c'est sûr que les MMO n'ont pas été conçus pour ne plaire qu'aux joueurs de jdr et c'est sans doute loin d'être la cas. MAis à quand un jeu pour leur faire réellement plaisir ?

Vanguard sera-t-il relever le défi ? David ?

Elvin

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herve
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MessageSujet: Re: Vanguard   Mar 12 Sep - 10:21

Bien resumer meme si tu as pas une complete des MMORPG mais bon c'est pas un JDR pour ma part je n'y cherche pas du tout la meme chose dans le JDR et les MMORPG

Mais bon ils ont un point commun , tu aime ou tu deteste affraid

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Elvin Tournebras
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MessageSujet: Re: Vanguard   Mar 12 Sep - 11:43

Soit je n'ai pas une grande exp des MMO mais j'en ai entendue parlé en long en large et en travers (merci David).

Elvin

"Gnome balance" pour deux manas incolores et deux blancs
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MessageSujet: Re: Vanguard   Mar 12 Sep - 12:22

pour ma part, je cherche toujours à comprendre comment on fait pour ne pas s'ennuyer avant 3h de temps (allez ... 4... Smile )

je dois p'tét fair epartie de ceux qui font blocage dessus scratch
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Elvin Tournebras
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MessageSujet: Re: Vanguard   Mer 13 Sep - 10:07

Bloquer n'est pas jouer, voilà pourquoi !

Elvin

Gnome furieusement logique
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MessageSujet: Re: Vanguard   Mer 13 Sep - 16:09

Beurk tongue
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Elvin Tournebras
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MessageSujet: Re: Vanguard   Jeu 14 Sep - 11:54

Il faudrait que tu développe un peu BBchieuse, c'est un peu limite comme argumentaire...

Elvin

Gnome développé couché
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MessageSujet: Re: Vanguard   Ven 15 Sep - 16:12

Elvin Tournebras a écrit:
Il faudrait que tu développe un peu BBchieuse, c'est un peu limite comme argumentaire...

Elvin

Gnome développé couché


Beurk beurk beurk. Ca te va comme développement?
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Elvin Tournebras
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MessageSujet: Re: Vanguard   Sam 16 Sep - 9:02

No C'est dégueu Exclamation

Elvin

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Jimbo le fou
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MessageSujet: Re: Vanguard   Jeu 4 Jan - 13:45

Un pti up pour faire plaisir à David, VG ( Vangard pour les intimes ) est annoncé pour le 30 Janvier cyclops
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Jimbo le fou
Roi des Damnés


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MessageSujet: Re: Vanguard   Jeu 4 Jan - 13:46

Vaut mieux un bon MMO à la sauce EQ qu'un mauvais DD/ADD 3.1.2.3.4.5.6
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David
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MessageSujet: Re: Vanguard   Jeu 4 Jan - 15:09

YATTA merci Jim ! /bow Wink
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Jimbo le fou
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MessageSujet: Re: Vanguard   Jeu 4 Jan - 17:15

Suis sur la bêta donc si ta besoin, je te ferais un pti résumer sur le forum
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David
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MessageSujet: Re: Vanguard   Ven 5 Jan - 7:51

Merci Jim, mais pour ma part je n'en aurais pas besoin. J'ai déjà pu tester le jeu et je n'aurais pas l'occasion de m'y mettre je le craint. Enfin, je ne vais pas m'en plaindre Wink
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